我正在创建一个基于 AngularJS 和 HTML5 的游戏,该游戏由用户查找和点击鸟类组成。我希望鸟出现在屏幕上的随机位置。如果您点击一只鸟 - 或者如果您等待超过 5 秒 - 鸟会自动消失。
我是 Angular 的新手,但我想我会通过......
创建一个负责管理游戏会话(时间限制、难度等)的控制器
使用该控制器定期创建 Bird 对象(子控制器?)。
将逻辑放入每个 Bird 对象中,以便它们在 5 秒后或被单击时自动销毁。
这是为我的问题的第 1 部分创建的主控制器:
myGameModule.controller( 'BirdActivityCtrl', function BirdActivityCtrl($scope) {
$scope.difficulty = 'Easy';
$scope.reward = 250;
$scope.spawn_interval = 1000;
$scope.status = 'starting';
$scope.birds_required = 30;
$scope.birds_clicked = 0;
$scope.time_left = 60;
$scope.start = function(){
location = '#/birds_in_progress';
$scope.status = 'in_progress';
}
$scope.cancel = function(){
location = '#/cafeteria';
}
});
具体来说,我正在就我的问题的第 2 部分和第 3 部分寻求帮助(如上所述)。我知道 Angular 有严格的约定将 DOM 元素与控制器分开。生成鸟类对象(将绑定到页面上的 DIV)并在 5 秒后销毁它们的正确方法是什么?感谢您的阅读。任何帮助将不胜感激!