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我正在使用这种方式从串口读取:

public static void Main()
{
    SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM1");

    mySerialPort.BaudRate = 9600;
    mySerialPort.Parity = Parity.None;
    mySerialPort.StopBits = StopBits.One;
    mySerialPort.DataBits = 8;
    mySerialPort.Handshake = Handshake.None;

    mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);

    mySerialPort.Open();

    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
    Console.WriteLine();
    Console.ReadKey();
    mySerialPort.Close();
}
private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    SerialPort sp = (SerialPort)sender;
    string indata = sp.ReadExisting();
    Debug.Print("Data Received:");
    Debug.Print(indata);
}

众所周知,这种 API 称为基于事件的异步模式 (EAP),我想使用 Async Await 方法编写上述代码。

PS:使用上面的代码有时我会得到错误的数据
在此先感谢

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您还可以从 SerialPort.BaseStream 读取数据。它属于 Stream 类型,因此支持可等待的 ReadAsync() 方法。将其转换为字符串取决于您,请使用正确的编码。SerialPort 的默认值为 ASCIIEncoding。

于 2013-09-15T18:23:26.677 回答