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我正在使用与 LLVM 类似的 Java 语言编写编译器。但是,我在分配内存和引用它时遇到了一些困难。这是我尝试编译的代码:

class Node {
  Node a;
}

int main () {
  Node n = new Node;
  n.a = new Node;
  return 0;
}

我生成 LLVM 代码(对不起,它不能更短):

%struct.Node 中的 i32、i32* 用于在将来保存一些内部信息

declare i8* @malloc(i32)

%struct.Node = type { i32, i32* , %struct.Node*}
define i32 @main()
{

    %temp_0 = call i8* @malloc(i32 12)
    %temp_1 = bitcast i8* %temp_0 to %struct.Node*
    call void @Node_init(%struct.Node* %temp_1)
    %var_0 = alloca %struct.Node*
    store %struct.Node* %temp_1, %struct.Node** %var_0

    %temp_3= load %struct.Node** %var_0
    %temp_4 = getelementptr inbounds %struct.Node* %temp_3, i32 0, i32 2

    %temp_6 = call i8* @malloc(i32 12)
    %temp_7 = bitcast i8* %temp_6 to %struct.Node*
    call void @Node_init(%struct.Node* %temp_7)
     store %struct.Node* %temp_7, %struct.Node** %temp_4
     ret i32 0
}
define void @Node_init(%struct.Node* %temp_0)
{
     %var_0 = alloca %struct.Node*
     %temp_10 = getelementptr inbounds %struct.Node* %temp_0, i32 0 
    store %struct.Node*  %temp_10, %struct.Node**  %var_0

    %temp_11= load %struct.Node** %var_0
    %temp_12 = getelementptr inbounds %struct.Node* %temp_11, i32 0, i32 2
     store %struct.Node* null, %struct.Node** %temp_12

     ret void
}

在执行期间 valgrind 显示错误:

==3217== Invalid write of size 4
==3217==    at 0x5A8901F: ???
==3217==  Address 0x570dff8 is 4 bytes after a block of size 12 alloc'd
==3217==    at 0x402BB7A: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==3217==    by 0x5A8901E: ???

这很奇怪,因为当我删除其中一行时:

 call void @Node_init(%struct.Node* %temp_7)
 store %struct.Node* %temp_7, %struct.Node** %temp_4

问题消失了。也有替换的程序

class Node {
  Node a;
}

class Node {
  int a;
}

并且对对象字段执行类似的操作不会导致任何错误。

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看起来指针的大小在您的目标上是 8 个字节,而您假设它只有 4 个。所以getelementptr %temp, 0, 2返回了指针的位置 + 12,而不是它的位置 + 8。

换句话说,将 malloc 更改为分配 20 个字节,而不是 12 个,它应该可以工作。

一般来说,在生成 IR 时,一定要正确设置目标数据,然后使用DataLayout类来检索指针大小。

于 2013-09-15T13:33:57.373 回答