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我有一个带有记分卡属性的游戏模型,它是一个集合。我正在嵌套这个集合,所以当我初始化时,我使用nestCollection 创建更改处理程序以保持所有内容的更新和同步。每当我创建一个新的游戏模型时,都会将一个空模型添加到记分卡属性集合中,但仅在内存中 - 保存到 localstorage 的内容是正确的。我不知道为什么。

这是我的游戏模型定义-注意控制台日志语句结果

var Game = Backbone.Model.extend({
localStorage: new Backbone.LocalStorage('datastore'),
defaults: {
    name     : '',
    scorecards: new ScorecardList(),
    created   : 0
},

initialize : function() {
    console.log(this.scorecards);           // prints undefined
    console.log(this.get('scorecards'));    // length is 0 as expected

    this.scorecards = nestCollection(this, 'scorecards', new ScorecardList(this.get('scorecards')));

    console.log(this.scorecards);           // length is 1, with empty element in it
    console.log(this.get('scorecards'));    // length is 0 as expected

    if (this.isNew()) this.set('created', Date.now());
}
});

嵌套代码:

function nestCollection(model, attributeName, nestedCollection) {
//setup nested references
for (var i = 0; i < nestedCollection.length; i++) {
    model.attributes[attributeName][i] = nestedCollection.at(i).attributes;
}
//create empty arrays if none

nestedCollection.bind('add', function (initiative) {
    if (!model.get(attributeName)) {
        model.attributes[attributeName] = [];
    }
    model.get(attributeName).push(initiative.attributes);
});

nestedCollection.bind('remove', function (initiative) {
    var updateObj = {};
    updateObj[attributeName] = _.without(model.get(attributeName), initiative.attributes);
    model.set(updateObj);
});
return nestedCollection;
}

这是我用来创建新游戏的代码:

addGame: function () {
   var g = new Game({
       name:this.ui.gameName.val()
   });
   app.gameList.create(g,{wait:true});
   //Backbone.history.navigate('game/new/'+ g.id, true);
}
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1 回答 1

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您的问题来自这段代码:

new ScorecardList(this.get('scorecards'))

在这里,您将给ScorecardList构造函数另一个集合作为参数。这个集合恰好是一个对象。因此,您的集合的构造函数会认为它是您为创建模型而提供的对象。

所以基本上,this.get('scorecards'))被转换成一个Scorecard(或任何你的模型被称为),这就是你有一个空模型的原因。

将参数传递给构造函数用于与创建集合不同的目的是一个坏主意,您应该在之后调用一个方法。

于 2013-09-16T08:15:35.990 回答