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我用 C++ 制作了 VST2.4 乐器,一切正常,但是如果我将乐器加载到主机的多个通道中,它们都会互相播放彼此的 midi 文件。如果我复制我的 dll 并更改 dll 副本的名称,那么我可以加载两个实例并按照它们应该的方式分别播放它们。但只要我加载多个相同的dll,它们都会播放相同的midi。

在我的 dll 中,当处理 midi 事件时,我确实忽略了通道,我只是在处理笔记,这是我能想到的代码中唯一可能导致这种情况的部分。我需要知道什么才能使其与同一 VST 仪器的多个实例一起工作吗?

我使用的 midi 事件函数取自 VST.SDK V2.4 中包含的合成器示例

for (VstInt32 i = 0; i < ev->numEvents; i++)
{
if ((ev->events[i])->type != kVstMidiType)
 continue;

VstMidiEvent* event = (VstMidiEvent*)ev->events[i];
char* midiData = event->midiData;
VstInt32 status = midiData[0] & 0xf0;   // ignoring channel
if (status == 0x90 || status == 0x80)   // we only look at notes
{
  ...

我知道这与唯一 ID 无关。

问候,摩根

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检查您的全局/静态变量。这是您可以在实例之间共享状态的唯一方法(相同的 dll)。

您是否使用其他主机/DAW 对其进行了测试?可能是主机中的错误 - 尽管可能性不大。

希望它有帮助,马克

(VST.NET 和 MIDI.NET 的作者)

于 2013-09-15T12:17:59.560 回答