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首先让我说我是单元测试的新手,这实际上是我第一次尝试这样做。

我正在开发一个应用程序,用户可以在其中向 a 添加元素Canvas、选择它们、移动它们等等。在每个选定的元素上,我添加一个Adorner. 当控件被取消选择时,装饰器被移除。

我有一个接收 aUIElement并删除的Adorner方法,这就是我正在测试的方法。

我用来移除装饰器的方法是:

public static void ClearElementAdorners(UIElement element)
{
    IEnumerable<Adorner> a = AdornerLayer.GetAdornerLayer(element).GetAdorners(element).AsEnumerable<Adorner>();
    if (a != null)
    {
        a.ToList().ForEach((p) =>
        {
            AdornerLayer.GetAdornerLayer(element).Remove(p);
        });
    }
}

我用来测试的方法就是这个。

[TestMethod]
public void ClearElementAdornersUnitTesting()
{

    Button el = new Button();
    Button el2 = new Button();
    TestingWindow t = new TestingWindow();
    t.Show();

    t.TestingCanvas.Children.Add(el);
    t.TestingCanvas.Children.Add(el2);

    AdornerLayer alayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(el2);
    alayer.Add(new ClassLibrary.EditModeAdornerLayer(el2));

    ClassLibrary.AdornerOperations.ClearElementAdorners(el2);
    Assert.AreEqual(el, el2);
}

我正在做的是创建两个按钮。其中一个得到一个装饰器,另一个作为测试的控制。我从元素中删除装饰器,最后检查它们是否相等。我已经调试了移除装饰器的方法,我知道它正在工作。我不知道如何测试它。Assert.AreEqual 总是因此错误而失败。

{"Assert.AreEqual failed. Expected:<System.Windows.Controls.Button>. Actual:<System.Windows.Controls.Button>. "}

同样,这可能是完全错误的,但我该如何运行这个测试呢?如果需要更多信息,我很乐意提供。

谢谢

这样做的正确方法是:

Adorner[] adorner = AdornerLayer.GetAdornerLayer(el2).GetAdorners(el2); 
Assert.IsNull(adorner);
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这些按钮不一样,但最后您正在测试它们,就好像它们一样。第一个按钮与它没有任何关系。删除它,然后测试装饰层是否为空。

于 2013-09-14T16:16:55.777 回答