我需要将 256 的数字除以更接近的值,例如,如果输入 255 我想得到 1,而不是 0。现在我正在使用
int x = 150;
int z = MulDiv(x, 1, 256);
但我认为这不是实现目标的最佳方式,有人可以建议更好的方式。
我需要将 256 的数字除以更接近的值,例如,如果输入 255 我想得到 1,而不是 0。现在我正在使用
int x = 150;
int z = MulDiv(x, 1, 256);
但我认为这不是实现目标的最佳方式,有人可以建议更好的方式。
用这个:
unsigned int x = 150;
unsigned int z = (x + 128) >> 8;
128 是中间值,所以在添加这个之后你的舍入工作,256=2^8
所以你可以使用位移操作而不是除法。
注意:这种方式仅适用于正值。
如果您需要这个用于正值和负值,您将需要这个:
int x = -150;
int z = (x >= 0 ? (x + 128) : (x - 128)) / 256;
注意:有符号值的位移有一些特定的,并不总是可以信任的,所以你不能使用它:int z = (x < 0) ? (x - 128) / 256 : (x + 128) >> 8;
这适用于正整数和负整数(也适用于零):
int eps = x < 0 ? -128 : 128
int y = (x + eps) / 256;
强制性-pedantic
和f[oo|ai]lsafe
版本:
if (x < INT_MIN + 128 || x > INT_MAX - 128) {
fputs("nasal demons!\n", stderr);
abort();
}
int eps = x < 0 ? -128 : 128;
int y = (x + eps) / 256;
为了正确舍入到最接近的有符号值,您可以这样做:
y = (x >= 0 ? (x + 128) : (x - 128)) / 256;
要正确处理极大和极小的值,您可以使用
int divideAndRound256(int x)
{
if(x > INT_MAX - 128)
return (x - 128) / 256 + 1;
else if(x < INT_MIN + 128)
return (x + 128) / 256 - 1;
else if(x < 0)
return (x - 128) / 256;
else
return (x + 128) / 256;
}
或者只是无符号值
unsigned int divideAndRound256(unsigned int x)
{
if(x > UINT_MAX - 128)
return ((x - 128) >> 8) + 1;
else
return (x + 128) >> 8;
}