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我很少在 AS3/Flash 中使用声音。我正在使用 Flash Pro CS6,但我似乎无法弄清楚如何访问、控制(播放、停止等)嵌入在加载到主 SWF 中的外部 SWF 中的声音。

当嵌入到主 swf 中时,很容易控制它们。但是,在外部加载的 SWR 上,我会遇到各种错误。对于这个应用程序,我真的需要将它们嵌入到外部 SWF 中。

我阅读了几种解决方案,但似乎都没有。

我使用 Flash CS6 导入工具将声音嵌入了一个名为 soundSegment1.mp3 的 mp3 文件,然后在 Flash 上打开 actionscript 属性面板以选择类名:SoundSegment1。然后我编辑类代码并创建一个名为 SoundSegment1.as 的文件,它保存在我的文档类 main.as 旁边的同一目录中。SoundSegment1 类的代码如下所示:

package  {

    import flash.media.*;


    public class SoundSegment1 extends Sound 
    {

        public function SoundSegment1 () 
        {
            // no code in here
        }


        public function playSound()
        {
            var soundSegment1:Sound = new SoundSegment1(); 
            var channel:SoundChannel = soundSegment1.play();
        }
    }
}

然后,在我的 main.as 中,我做了几次尝试来播放这种声音,例如:

var fileLocation:URLRequest = new URLRequest(SWFToLoad);
loader.load(fileLocation);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressListener);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeListener);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initListener);

function initListener(e:Event):void // I also placed this code on the completeListener and it didn't work
{
    loader.content.soundSegment1.playSound(); // doesn't work.

}

我得到:

Line XXX 1061: Call to a possibly undefined method playSound through a reference with static type flash.display:DisplayObject.

或者,我还读到我应该能够在 Main.as 文件中的任何地方做这样的事情:

var theClass:Class = Class(loader.content.getDefinitionByName("SoundSegment1"));
var theSound:theClass = new theClass();
theSound.play()  //doesn't work either.

我还尝试了完整的侦听器:

var TheClass:Class = e.target.applicationDomain.getDefinition("SoundSegment1") as Class;
var theSound:TheClass = new TheClass();
theSound.play()  //doesn't work either.

我得到:

ReferenceError: Error #1065: Variable SoundSegment1 is not defined.
    at flash.system::ApplicationDomain/getDefinition()

我被困住了,我真的需要让它发挥作用。我会真诚地感谢您的帮助。

预先感谢您提供的任何帮助。我真的需要让它工作,因为我不能简单地将它们嵌入到主 SWF 中或从外部一个接一个地单独加载它们。

再次感谢!

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1 回答 1

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来自 Kirupa 的用户 SnickelFritz 用更简单的代码给了我一个绝妙的答案,这在使用多种声音时非常强大。这太好了,因为每个 SWF 只能使用一个预加载器,而不是为每个文件使用多个加载器:

main.as 文件的代码

http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?305098-Playing-a-embedded-sound-in-an-external-swf

package
{
    import flash.display.*;
    import flash.media.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.*;

    public class Main extends MovieClip
    {
        var swf:MovieClip;

        public function Main()
        {
            var l:Loader = new Loader();
            l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, swfLoaded);
            l.load( new URLRequest("child.swf") );
        }

        private function swfLoaded(e:Event):void
        {
            swf = e.target.content as MovieClip;
            addChild(swf);

            swf.playSound();

        }
    }
}

加载的 swf "child.as" 的代码

package
{
    import flash.display.*;
    import flash.media.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.*;

    public class Child extends MovieClip
    {
        private var s:Sound1;
        private var sc:SoundChannel;

        public function Child()
        {
            s = new Sound1();
            sc = new SoundChannel();



// All of the following lines are actually optional, if all your graphic  elements are already inside the swf prepared in flash pro

            var g:Graphics = this.graphics;
            g.beginFill(0x666666);
            g.drawRect(0,0,550,400);
            g.endFill();
        }

        public function playSound():void
        {
            sc = s.play();
        }
    }
}

Adobe 论坛上的用户“kglad.com”也给了我一个很好的答案:

http://forums.adobe.com/message/5681137#5681137

于 2013-09-14T18:37:07.180 回答