我正在关注关于 OpenGL 的教程(因为 WebGL 教程很少见),它对多个参数使用以下语法:
#version 330
layout (location = 0) in vec4 position;
layout (location = 1) in vec4 color;
smooth out vec4 theColor;
void main()
{
gl_Position = position;
theColor = color;
}
但是layout (location = #)
语法不适用于 WebGL。这个有什么替代品?