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您好,处理开发人员,

我正在使用 OSCP5 链接两个处理草图,一个来自 android 设备,另一个在我的计算机中,通过 WiFi。

我已经尝试过直接在 setup() 上的新 NetAddress 上键入我的计算机的 IP 地址,它工作得很好。但是,我认为最好让用户有机会将计算机的 IP 地址更改为发送消息的位置(它可能会更改 IP 或更改网络,然后 android 应用程序将无法运行)。

我正在使用一个文本字段供用户输入 IP 地址,然后在一个名为 ipAddress 的字符串中使用它,该字符串进入进入 myRemoteLocation 的 NetAddress。

这是我的代码(这在电话上):

import oscP5.*;
import netP5.*;

import apwidgets.*;

OscP5 oscP5;
NetAddress myRemoteLocation;

PWidgetContainer widgetContainer;
PEditText textField;
PButton button1;

PImage fondo;

boolean ValidIP = false;
String ipAddress = "192.168.0.107";

void setup() {
  size(480,800);
  smooth();

  fondo = loadImage("fondoAnd.jpg");

  widgetContainer = new PWidgetContainer(this);
  textField = new PEditText(10,40,380,120);
  button1 = new PButton(10,190,200,100,"Conectar");
  widgetContainer.addWidget(textField);
  widgetContainer.addWidget(button1);

  oscP5 = new OscP5(this,12000);
  myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
}

void draw() {
  if (ValidIP == true){ 
    widgetContainer.hide();
    myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
    background(fondo);
  }
  else if (ValidIP == false){
    background(0);
    textSize(20);
    text("Ingrese un IP válido",10,30);
    widgetContainer.show();
  }
}

void mousePressed(){
    OscMessage myMessage = new OscMessage("/test");
    myMessage.add(8);
    oscP5.send(myMessage, myRemoteLocation);
    println("enviomensaje"); //I print this in the console to know if it sends a message
}

void onClickWidget(PWidget widget){
  if(widget == button1){
    ipAddress = textField.getText();
    myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
    ValidIP = true;
  }
}
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我在一个项目中使用了 OSCP5,其中有许多 Android 设备作为 OSC 客户端,一台计算机作为 OSC 服务器。我建议从广播样本开始。请注意,服务器会在端口 32000 上侦听来自任何 ip 的“/server/connect”消息。这样您就不需要将 android 设备的 ip 硬编码到服务器中,但在这个阶段您仍然需要硬编码服务器进入客户端android设备。

我绕过这个限制的方法是将“/server/connect”消息发送给每个愿意听的人(“255.255.255.255”)。一旦服务器连接了一个ip,它就会向客户端发送一条消息。然后客户端将从该消息中获取 IP 地址,因此它不需要将所有后续消息发送到“255.255.255.255”。

我在 android 设备上使用了 android SDK 并在计算机上使用了 Processing,所以我的语法看起来会有所不同,但你应该能够理解 OSC 部分。这是一个简化版本:

package com.hirschandmann.updclient.network;

import netP5.NetAddress;
import oscP5.OscArgument;
import oscP5.OscEventListener;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import oscP5.OscStatus;
import android.util.Log;

public class NetMan implements OscEventListener {

    public static final int PORT_IN = 12000;
    public static final int PORT_OUT = 32000;
    public static NetAddress SERVER;
    public static NetAddress EVERYTHING = new NetAddress("255.255.255.255",PORT_OUT);

    private static final String TAG = "NetMan";
    private OscP5 osc;

    public NetMan(){
        osc = new OscP5(this, PORT_IN);
    }
    public void oscEvent(OscMessage m) {
        String pattern = m.addrPattern();
        if(SERVER == null) {
            SERVER = new NetAddress(m.address().replace("/", ""), PORT_OUT);
            System.out.println(SERVER);
        }
    }
    public void connect(){
        Log.d("NetMan","connect");
        new ConnectTask().execute();
    }
    public void disconnect(){
        new DisconnectTask().execute();
    }
    @Override
    public void oscStatus(OscStatus status) {
        System.out.println(status);
    }
}

和连接任务:

package com.hirschandmann.udpclient.network;

import netP5.NetAddress;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import android.os.AsyncTask;

public class ConnectTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        System.out.println("sending connect message: " + NetMan.PORT_OUT);
        OscMessage m = new OscMessage("/server/connect",new Object[0]);
        try{
            OscP5.flush(m,NetMan.SERVER != null ? NetMan.SERVER : NetMan.EVERYTHING);
        }catch(NullPointerException e) {
            System.err.println(e.getMessage());
        }
        if(NetMan.SERVER != null) System.out.println("NetMan.SERVER: " + NetMan.SERVER);
        return null;
    }

}

因此,您应该尝试在计算机上播放示例,例如:

import netP5.*;

import apwidgets.*;

OscP5 oscP5;
NetAddress myRemoteLocation;

PWidgetContainer widgetContainer;
PEditText textField;
PButton button1;

PImage fondo;

boolean ValidIP = false;
String ipAddress = "255.255.255.255";

void setup() {
  size(480,800);
  smooth();

  fondo = loadImage("fondoAnd.jpg");

  widgetContainer = new PWidgetContainer(this);
  textField = new PEditText(10,40,380,120);
  button1 = new PButton(10,190,200,100,"Conectar");
  widgetContainer.addWidget(textField);
  widgetContainer.addWidget(button1);

  oscP5 = new OscP5(this,12000);
  myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
}

void draw() {
  if (ValidIP == true){ 
    widgetContainer.hide();
    myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
    background(fondo);
  }
  else if (ValidIP == false){
    background(0);
    textSize(20);
    text("Ingrese un IP válido",10,30);
    widgetContainer.show();
  }
}

void mousePressed(){
    OscMessage myMessage = new OscMessage("/server/connect");
    myMessage.add(8);
    oscP5.send(myMessage, myRemoteLocation);
    println("enviomensaje"); //I print this in the console to know if it sends a message
}

void onClickWidget(PWidget widget){
  if(widget == button1){
    ipAddress = textField.getText();
    myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
    ValidIP = true;
  }
}
void oscEvent(OscMessage m) {
  String pattern = m.addrPattern();
  if(ipAddress.equals("255.255.255.255")) {
    ipAddress = m.address().replace("/", "");
    System.out.println("server is at: " + ipAddress);
  }
}

上面的代码未经测试,但它应该有所帮助。

请注意,我在 UDP 模式下使用了 OSC。还有一种 TCP 模式。使用 UDP,您可以广播到多个 ip,但不能保证您的消息会被传递,并且每条消息最多限制为 64K 的数据。因为 UDP 数据包没有确认,所以它比 TCP 稍快。使用 TCP,可以保证所有数据包都到达另一端,但会以速度为代价且缺乏广播能力。您还可以发送超过 64K 的数据。在我的应用程序中,我必须发送 9MP 和 12MP 图像,所以我同时使用了 UDP 和 TCP:

  • UDP 获取服务器地址并以最少的数据发送快速消息
  • TCP 传输文件:打开一个 tcp 套接字来发送数据并在传输完成时关闭它。

我遇到的另一个问题是 Android 上 wifi 的速度。Wifi 在 Android 设备上的处理方式与在计算机上的处理方式不同。操作系统正在尝试尽可能地节省电池电量,但这也意味着如果您的设备上几乎没有活动,Wifi 将进入低延迟模式:它可以节省电池电量,但连接速度非常慢,所以如果您需要一个通过 OSC 快速响应这是一个问题。除了锁定 wifi 和电源始终打开之外,我还没有找到解决问题的合适方法:用电池寿命换取一点 Wifi 响应能力。我希望我知道这个问题的解决方案。如果您有任何建议,请分享。

高温高压

于 2013-09-15T11:01:04.607 回答