我正在单元测试的一些代码需要加载资源文件。它包含以下行:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"foo" ofType:@"txt"];
在应用程序中它运行得很好,但是当由单元测试框架运行时pathForResource:
返回 nil,这意味着它无法找到foo.txt
.
我已经确保它foo.txt
包含在单元测试目标的Copy Bundle Resources构建阶段,为什么它找不到该文件?
我正在单元测试的一些代码需要加载资源文件。它包含以下行:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"foo" ofType:@"txt"];
在应用程序中它运行得很好,但是当由单元测试框架运行时pathForResource:
返回 nil,这意味着它无法找到foo.txt
.
我已经确保它foo.txt
包含在单元测试目标的Copy Bundle Resources构建阶段,为什么它找不到该文件?
当单元测试工具运行您的代码时,您的单元测试包不是主包。
即使您正在运行测试,而不是您的应用程序,您的应用程序包仍然是主包。(大概,这可以防止您正在测试的代码搜索错误的包。)因此,如果您将资源文件添加到单元测试包中,如果搜索主包,您将找不到它。如果将上面的行替换为:
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
NSString *path = [bundle pathForResource:@"foo" ofType:@"txt"];
然后你的代码将搜索你的单元测试类所在的包,一切都会好起来的。
一个 Swift 实现:
斯威夫特 2
let testBundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
let fileURL = testBundle.URLForResource("imageName", withExtension: "png")
XCTAssertNotNil(fileURL)
斯威夫特 3,斯威夫特 4
let testBundle = Bundle(for: type(of: self))
let filePath = testBundle.path(forResource: "imageName", ofType: "png")
XCTAssertNotNil(filePath)
Bundle 提供了发现配置的主要路径和测试路径的方法:
@testable import Example
class ExampleTests: XCTestCase {
func testExample() {
let bundleMain = Bundle.main
let bundleDoingTest = Bundle(for: type(of: self ))
let bundleBeingTested = Bundle(identifier: "com.example.Example")!
print("bundleMain.bundlePath : \(bundleMain.bundlePath)")
// …/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Agents
print("bundleDoingTest.bundlePath : \(bundleDoingTest.bundlePath)")
// …/PATH/TO/Debug/ExampleTests.xctest
print("bundleBeingTested.bundlePath : \(bundleBeingTested.bundlePath)")
// …/PATH/TO/Debug/Example.app
print("bundleMain = " + bundleMain.description) // Xcode Test Agent
print("bundleDoingTest = " + bundleDoingTest.description) // Test Case Bundle
print("bundleUnderTest = " + bundleBeingTested.description) // App Bundle
在 Xcode 6|7|8|9 中,单元测试包路径将Developer/Xcode/DerivedData
类似于...
/Users/
UserName/
Library/
Developer/
Xcode/
DerivedData/
App-qwertyuiop.../
Build/
Products/
Debug-iphonesimulator/
AppTests.xctest/
foo.txt
Developer/CoreSimulator/Devices
...与常规(非单元测试)捆绑路径分开:
/Users/
UserName/
Library/
Developer/
CoreSimulator/
Devices/
_UUID_/
data/
Containers/
Bundle/
Application/
_UUID_/
App.app/
另请注意,默认情况下,单元测试可执行文件与应用程序代码链接。但是,单元测试代码应该只在测试包中具有 Target Membership。应用程序代码应仅在应用程序包中具有目标成员资格。在运行时,单元测试目标包被注入到应用程序包中执行。
Swift 包管理器 (SPM) 4:
let testBundle = Bundle(for: type(of: self))
print("testBundle.bundlePath = \(testBundle.bundlePath) ")
注意:默认情况下,命令行将swift test
创建一个MyProjectPackageTests.xctest
测试包。并且,swift package generate-xcodeproj
将创建一个MyProjectTests.xctest
测试包。这些不同的测试包有不同的路径。此外,不同的测试包可能有一些内部目录结构和内容差异。
在任何一种情况下,.bundlePath
and.bundleURL
都会返回当前在 macOS 上运行的测试包的路径。但是,Bundle
目前还没有为 Ubuntu Linux 实现。
此外,命令行swift build
目前swift test
不提供复制资源的机制。
但是,通过一些努力,可以在 macOS Xcode、macOS 命令行和 Ubuntu 命令行环境中设置使用 Swift Package Manger 的进程。一个例子可以在这里找到:004.4'2 SW Dev Swift Package Manager (SPM) With Resources Qref
Swift 包管理器 (SwiftPM) 5.3
Swift 5.3 包含带有“状态:已实现(Swift 5.3) ”的包管理器资源 SE-0271进化提案。:-)
资源并不总是供包的客户使用;资源的一种用途可能包括仅单元测试需要的测试夹具。此类资源不会与库代码一起合并到包的客户端中,而只会在运行包的测试时使用。
- 在和API 中添加一个新
resources
参数以允许显式声明资源文件。target
testTarget
SwiftPM 使用文件系统约定来确定属于包中每个目标的源文件集:具体而言,目标的源文件是位于目标的指定“目标目录”下的那些。默认情况下,这是一个与目标同名的目录,位于“Sources”(用于常规目标)或“Tests”(用于测试目标)中,但可以在包清单中自定义此位置。
// Get path to DefaultSettings.plist file. let path = Bundle.module.path(forResource: "DefaultSettings", ofType: "plist") // Load an image that can be in an asset archive in a bundle. let image = UIImage(named: "MyIcon", in: Bundle.module, compatibleWith: UITraitCollection(userInterfaceStyle: .dark)) // Find a vertex function in a compiled Metal shader library. let shader = try mtlDevice.makeDefaultLibrary(bundle: Bundle.module).makeFunction(name: "vertexShader") // Load a texture. let texture = MTKTextureLoader(device: mtlDevice).newTexture(name: "Grass", scaleFactor: 1.0, bundle: Bundle.module, options: options)
例子
// swift-tools-version:5.3
import PackageDescription
targets: [
.target(
name: "CLIQuickstartLib",
dependencies: [],
resources: [
// Apply platform-specific rules.
// For example, images might be optimized per specific platform rule.
// If path is a directory, the rule is applied recursively.
// By default, a file will be copied if no rule applies.
.process("Resources"),
]),
.testTarget(
name: "CLIQuickstartLibTests",
dependencies: [],
resources: [
// Copy directories as-is.
// Use to retain directory structure.
// Will be at top level in bundle.
.copy("Resources"),
]),
当前的问题
Xcode
Bundle.module
由 SwiftPM 生成(参见Build/BuildPlan.swift SwiftTargetBuildDescription generateResourceAccessor()),因此在Xcode 构建时不存在于Foundation.Bundle中。
Xcode 中的一种类似方法是手动Resources
向模块添加一个引用文件夹,添加一个 Xcode 构建阶段copy
以将其Resource
放入某个*.bundle
目录,并#ifdef Xcode
为 Xcode 构建添加一个编译器指令以使用资源。
#if Xcode
extension Foundation.Bundle {
/// Returns resource bundle as a `Bundle`.
/// Requires Xcode copy phase to locate files into `*.bundle`
/// or `ExecutableNameTests.bundle` for test resources
static var module: Bundle = {
var thisModuleName = "CLIQuickstartLib"
var url = Bundle.main.bundleURL
for bundle in Bundle.allBundles
where bundle.bundlePath.hasSuffix(".xctest") {
url = bundle.bundleURL.deletingLastPathComponent()
thisModuleName = thisModuleName.appending("Tests")
}
url = url.appendingPathComponent("\(thisModuleName).bundle")
guard let bundle = Bundle(url: url) else {
fatalError("Bundle.module could not load: \(url.path)")
}
return bundle
}()
/// Directory containing resource bundle
static var moduleDir: URL = {
var url = Bundle.main.bundleURL
for bundle in Bundle.allBundles
where bundle.bundlePath.hasSuffix(".xctest") {
// remove 'ExecutableNameTests.xctest' path component
url = bundle.bundleURL.deletingLastPathComponent()
}
return url
}()
}
#endif
使用 swift Swift 3,语法self.dynamicType
已被弃用,请改用它
let testBundle = Bundle(for: type(of: self))
let fooTxtPath = testBundle.path(forResource: "foo", ofType: "txt")
或者
let fooTxtURL = testBundle.url(forResource: "foo", withExtension: "txt")