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在visual c++ 2010中,我按如下方式定时执行

unsigned int start = clock();   

//run some stuff

int time_ = clock() - start;
cout<<"this took "<<time_<<" msecs.";
cin.get();
return 0;

在调试模式下,时间反映了复杂性,但在发布模式下,尽管无论如何感觉都比调试显示 0 的时间要快一些,但是否有我不知道的设置?谢谢。

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