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对我项目的不同元素的使用有这样的疑问。首先介绍一下我的项目:这是一个带有游戏元素的演示文稿,我有大约 18 个活动。每个活动都有自己的布局,其中包含一些由 xml 动画制作的元素。所有这些“幻灯片”都必须全面展示。实际上这个模型在galaxy tab 2(Android 4.1)上工作得很好,但我也必须在旧的galaxy tab(android 2.2)上使用它,在这个设备上我的程序在几轮显示后崩溃。首先,对于我的设备的旧版本,我删除了一些动画,意图 startActivity 之后的所有 java 类都尝试了不同的方法,如 finish(); super.onDestroy(); 但是这个操作帮助我减少堆内存的使用和程序的生命周期有点增加(但问题没有解决),大堆标签不起作用,

我的布局结构:我放置图片的绝对布局和用于滑动实现的附加布局。

那么,你能帮助(说如何)增加我的程序的生命周期吗?

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