我正在编写一个创建 mp3/音频播放器的指令。问题是您可以在一页中拥有许多音频播放器。我想做的是当一个正在播放而你开始另一个时,当前正在播放的那个会暂停。如何使用角度指令实现这一目标?
提前致谢!
我正在编写一个创建 mp3/音频播放器的指令。问题是您可以在一页中拥有许多音频播放器。我想做的是当一个正在播放而你开始另一个时,当前正在播放的那个会暂停。如何使用角度指令实现这一目标?
提前致谢!
创建每个指令使用的服务并在其中保存状态。
像这样的东西:
angular.module('MyPlayer' [])
.factory('playerState', function() {
var players = [];
return {
registerPlayer: function(player) {
players.add(player);
},
unregisterPlayer: function(player) {
var i = players.indexOf(player);
(i>-1) && players.splice(i,1);
},
stopAllPlayers: function() {
for(var i=0;i<players.length;i++) {
players[i].stop();
}
}
}
})
.directive('player', function(playerState) {
return {
...
link: function(scope, elem, attr) {
var player = {
stop: function() {
/* logic to stop playing */
},
play = function(song) {
playerState.stopAllPlayers();
/* logic to start playing */
}
}
playerState.registerPlayer(player);
scope.$on("$destroy", function() {
playerState.unregister(player);
});
scope.play = player.play;
scope.stop = player.stop;
...
}
}
})
为了使答案完整,除了广播事件和公开服务之外,您还可以使用指令控制器。这些控制器是通过指令定义对象的属性设置的,并在同一控制器controller
的指令之间共享。require
这意味着您可以为所有媒体播放器拥有一个控制器,您可以在其中实现您提到的逻辑。有关更多信息,请参阅有关指令的文档(搜索controller:
)。
如果您认为会有更多的逻辑消费者,我会推荐服务方法,或者如果只有指令使用逻辑,我会推荐指令控制器方法。我建议不要在根范围内广播事件,因为它具有非耦合性和全局性。只是我的两分钱!高温高压
你的指令是如何设置的?请提供一些代码。
这取决于您的指令的范围,我将假设一个子范围。为了在指令之间进行通信,当用户单击启动播放器时,如果指令在不同的控制器中或使用隔离范围,我会调用 $scope.$parent.$broadcast() - 或 $rootScope.$broadcast(),但随后您需要将 $rootScope 注入您的指令中 - 将事件发送到所有子范围。我的指令将使用 $on 监视此事件,并且任何正在玩的玩家都会停止。在此广播之后,播放器单击将开始。
您还可以执行$rootScope.$broadcast事件,例如playerStarted
. 所有指令都可以订阅此事件,并且它们可以通过停止自己来对此事件做出反应。您需要做的一件事是传递有关正在启动的播放器的数据,以便新播放器不会自行停止,因为它也会订阅此类事件。