在 D3.js 中的给定地图投影上查找信息以绘制圆形扇区时遇到问题。我一直在使用d3.svg.arc,但现在我需要将其转换为给定的 d3.geo 投影。
请注意,这不是用于在两点之间绘制弧线,而是用于绘制圆形扇区(想想饼楔)。
在 D3.js 中的给定地图投影上查找信息以绘制圆形扇区时遇到问题。我一直在使用d3.svg.arc,但现在我需要将其转换为给定的 d3.geo 投影。
请注意,这不是用于在两点之间绘制弧线,而是用于绘制圆形扇区(想想饼楔)。
您可以创建一个函数来计算球坐标中沿所需弧线的坐标(使用该d3.geo.rotation
函数来省去计算正确方程的麻烦)并返回一个LineString
对象:
function geoArc(center, radius, startAngle, endAngle, steps) {
coordinates = []
for (var i = 0; i <= steps; i++) {
var curAngle = (startAngle + (endAngle - startAngle) * i / steps);
coordinates[i] = d3.geo.rotation(center)(d3.geo.rotation([0, 0, curAngle])([radius, 0]))
}
return {
type: "LineString",
coordinates: coordinates
};
}
然后可以使用它来创建所需的弧,如下所示:
svg.append("path")
.datum(geoArc([20, 40], 30, -20, 230, 40))
.classed("circle", true)
.attr("d", path);
这将生成以 20°E、40°N 为中心、半径为 30°、从 -20° 到 230° 的圆弧: