我目前正在尝试使用three.js的导出器(github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/utils/exporters/blender/2.66/scripts/addons)将动画搅拌机模型导出到three.js。
我创建了一个模型,包括骨骼和权重以及一个小动画。
我遇到的问题:模型坏了。不知何故,骨骼不会围绕它们的原点旋转,而是围绕根骨骼的原点旋转。手动移动骨骼并没有什么不同。
我遵循了这些教程:devmatrix.wordpress.com/2013/02/27/creating-skeletal-animation-in-blender-and-exporting-it-to-three-js/
dev.mothteeth.com/2012/10/threejs-blender-exporting-skeletal-animations/
我有:删除了骨架
检查顶点组
对第一帧和最后一帧中的所有骨骼进行抠像。
我去过几乎所有可以在 github 上找到的线程和堆栈溢出。这些似乎是这些错误的主要问题。但我想我仍然错过任何一点。:(
我已经上传了所有文件,包括搅拌机文件和导出的动画。 http://www.file-upload.net/download-8068001/forum-files.rar.html 有什么建议吗?提前非常感谢。