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所以,我刚开始尝试将 perl curses 模块用于我正在处理的项目。文档似乎非常缺乏,我在 cpan 上能找到的东西似乎已经完成了一半,并且假设我以前没有 curses 库经验。我有两个要解决的问题,到目前为止我的代码:

#!/usr/bin/perl

use strict;
use Curses::UI;
use Term::ReadKey;

my ($cols, $rows, $wp, $hp) = GetTerminalSize();

my $cui = new Curses::UI( -color_support => 1);

sub eDialog {
    my $return = $cui->dialog(
        -message    => "Are you sure?",
        -title      => "Really quit?",
        -buttons    => ['yes', 'no']
        );
    exit(0) if $return;
}

sub entryUpdate {
    my $mainentry = shift;
    if($mainEntry->get() =~ m/.*\n$/)
    {
        print STDERR $mainEntry->get();
    }
}

$cui->set_binding( \&eDialog , "\cQ");

my $mainWin = $cui->add(
    'viewWin', 'Window',
    -border => 1,
    -height => ($rows - 3),
    -bfg    => 'green'
    );

my $mainView = $mainWin->add(
    "viewWid", "TextViewer",
    -wrapping => 1
    );


my $entryWin = $cui->add(
    'entryWin', 'Window',
    -border => 1,
    -y      => ($rows - 3),
    -height => 1,
    -bfg    => 1
    );

my $mainEntry = $entryWin->add(
    "entryWid", "TextEntry",
    -onchange => \&entryUpdate()
    );

$mainEntry->focus();
$cui->mainloop();

我设法让 UI 设置成我想要的样子,但实际上让它工作起来是有问题的。

1)。当文本输入到 $mainEntry 小部件时,我希望能够检测何时按下输入/返回,并执行一个子例程来处理输入到小部件中的文本,然后将其清除。(我尝试使用 entryUpdate 子例程来完成此操作,但这根本不起作用,无论我如何尝试。)

2)。我希望能够定期(例如,每 1 秒或 500 毫秒)执行另一个子例程,并将它返回的字符串添加到 $mainView 小部件中。

到目前为止,让其中一个或两个起作用已被证明是一个巨大的问题,我只是对 curses 的工作原理知之甚少,而且我无法在任何地方找到我需要的信息。任何帮助将非常感激。

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1)您可以使用以下方法简单地将返回键绑定到子路由set_binding

use Curses qw(KEY_ENTER);
$mainEntry->set_binding(sub {
    $mainView->text($mainView->text . $mainEntry->get . "\n");
    $mainView->draw;
    $mainEntry->text("");
}, KEY_ENTER);

2)似乎有计时器方法(通过grepping Curses-UI源代码找到它们),但它们没有记录,这可能是一个问题。以下是它的使用方法:

$cui->set_timer('timer_name', sub {
    $mainView->text($mainView->text . scalar(localtime)."\n");
    $mainView->draw;
}, 1);
于 2013-09-12T06:45:53.257 回答