我在尝试弄清楚如何在我的 Three.js 应用程序中保持对象跟踪表面时遇到了一些麻烦
我有一个大型 3D 表面/轨道/迷宫,我的对象可以在其中移动
箭头键控制航向/旋转和加速/减速
现在我需要弄清楚如何将物体保持在表面上——物体应该能够“驱动”NSEW & Front/Back
感激地接受任何提示
我在尝试弄清楚如何在我的 Three.js 应用程序中保持对象跟踪表面时遇到了一些麻烦
我有一个大型 3D 表面/轨道/迷宫,我的对象可以在其中移动
箭头键控制航向/旋转和加速/减速
现在我需要弄清楚如何将物体保持在表面上——物体应该能够“驱动”NSEW & Front/Back
感激地接受任何提示
我使用 lib 来管理动作http://threejsdoc.appspot.com/doc/three.js/src.source/extras/controls/FirstPersonControls.js.html
为了让它保持在地板上,我使用 cannon.js [http://cannonjs.org/] 进行物理。