我正在尝试制作一个 cookie,如果它存在,它会从它加载到一个变量中。cookie 只存储一个 int。然后它还会在游戏过程中保存到 cookie 中。这是我尝试过的:
//saving
document.cookie = "savedLevels=;" + level;
//loading
if ( document.cookie.indexOf("savedLevels") >= 0 ) {
currentHighestLevel = getCookie("savedLevels");
for ( var i = 0; i < currentHighestLevel; i++ ) {
if ( currentHighestLevel >= i ) {
( level + i + Locked ) = false;
alert("Worked!" + i);
}
}
}