所以我写了一个着色器,我想在我的 Codea 应用程序的整个屏幕上绘制,尽管我提供了 4 个不同的 vec2 作为顶点表,它只绘制一个三角形。为什么会这样?
这是我的代码
board = mesh()
board.shader = shader("Documents:golBoard")
board.vertices = {vec2(0, 0),
vec2(0, HEIGHT),
vec2(WIDTH, HEIGHT),
vec2(WIDTH, 0)}
这就是我得到的..