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由于我已将移动赋值运算符声明为,以下结构无法在 C++11 下编译noexcept

struct foo
{
  std::vector<int> data;
  foo& operator=(foo&&) noexcept = default;
};

编译器生成的默认移动赋值运算符是noexcept(false)因为它std::vector<int>的移动赋值也是noexcept(false)。这又是由于默认分配器已std::allocator_traits<T>:: propagate_on_container_move_assignment设置为std::false_type. 另请参阅此问题

我相信这已在 C++14 中得到修复(请参阅库缺陷 2103)。

我的问题是,有没有办法让我强制noexcept使用默认的移动赋值赋值运算符而不必自己定义它?

如果这是不可能的,有没有办法可以欺骗std::vector<int>移动noexcept分配,以便noexcept(true)传递给我的结构?

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我相信这已在 C++14 中得到修复(请参阅库缺陷 2103)。

作为 DR,该修复应该被视为对 C++11 的更正,因此一些 C++11 实现将已经修复它。

我的问题是,有没有办法让我强制noexcept使用默认的移动赋值赋值运算符而不必自己定义它?

对于默认的移动赋值运算符,noexcept您需要使其子对象具有noexcept移动赋值运算符。

我能想到的最明显的便携方式是使用一个包装器来std::vector强制移动noexcept

template<typename T, typename A = std::allocator<T>>
  struct Vector : std::vector<T, A>
  {
    using vector::vector;

    Vector& operator=(Vector&& v) noexcept
    {
      static_cast<std::vector<T,A>&>(*this) = std::move(v);
      return *this;
    }
    Vector& operator=(const Vector&) = default;
  };

另一个类似的选项是使用 DR 2013 修复定义您自己的分配器类型并使用它:

template<typename T>
  struct Allocator : std::allocator<T>
  {
    Allocator() = default;
    template<typename U> Allocator(const Allocator<U>&) { }
    using propagate_on_container_move_assignment  = true_type;
    template<typename U> struct rebind { using other = Allocator<U>; };
  };

template<typename T>
  using Vector = std::vector<T, Allocator<T>>;

另一种选择是使用标准库实现,例如 GCC,它实现了对 DR 2013 的解析,并且当已知所有分配器实例比较相等时,还为其他分配器类型制作std::vector' 移动赋值运算符。noexcept

于 2013-12-02T14:36:58.903 回答
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我不认为你可以强制任何东西,但你可以包装它:

#include <iostream>
#include <vector>

template <typename T>
struct Wrap
{
    public:
    Wrap() noexcept
    {
        new (m_value) T;
    }

    Wrap(const Wrap& other) noexcept
    {
        new (m_value) T(std::move(other.value()));
    }

    Wrap(Wrap&& other) noexcept
    {
        std::swap(value(), other.value());
    }


    Wrap(const T& other) noexcept
    {
        new (m_value) T(std::move(other));
    }

    Wrap(T&& other) noexcept
    {
        new (m_value) T(std::move(other));
    }

    ~Wrap() noexcept
    {
        value().~T();
    }

    Wrap& operator = (const Wrap& other) noexcept
    {
        value() = other.value();
        return *this;
    }

    Wrap& operator = (Wrap&& other) noexcept
    {
        value() = std::move(other.value());
        return *this;
    }

    Wrap& operator = (const T& other) noexcept
    {
        value() = other;
        return *this;
    }

    Wrap& operator = (T&& other) noexcept
    {
        value() = std::move(other);
        return *this;
    }

    T& value() noexcept { return *reinterpret_cast<T*>(m_value); }
    const T& value() const noexcept { return *reinterpret_cast<const T*>(m_value); }
    operator T& () noexcept { return value(); }
    operator const T& () const noexcept { return value(); }

    private:
    typename std::aligned_storage <sizeof(T), std::alignment_of<T>::value>::type m_value[1];
};


struct Foo
{
    public:
    Foo& operator = (Foo&&)  noexcept = default;

    std::vector<int>& data() noexcept { return m_data; }
    const std::vector<int>& data() const noexcept { return m_data; }

    private:
    Wrap<std::vector<int>> m_data;
};

int main() {
    Foo foo;
    foo.data().push_back(1);
    Foo boo;
    boo = std::move(foo);
    // 01
    std::cout << foo.data().size() << boo.data().size() << std::endl;
    return 0;
}

(感谢乔纳森维克利)

于 2013-12-02T15:25:00.120 回答