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在 LibGDX 中,如何创建其选项卡在多个子面板之间切换可见性的选项卡式面板(屏幕区域)?

有没有现成的框架?

如何编写“TabbedPanel”类?

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您可以使用 ButtonGroup 中的表格和按钮轻松完成此操作

第一行将是 ButtonGroup 中的按钮,因此需要检查最少一个按钮和最多一个按钮。

第二行将是内容。在这里您可以使用窗格或表格。在按钮的 ClickListener 中,您可以动态添加和删除内容(作为 Actor)。

使用 UI 皮肤创建选项卡按钮,看起来像选项卡。

于 2014-03-24T18:07:33.110 回答
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我不认为 libgdx 拥有它并且从未见过它,但我认为一个好的方法是在表中使用表。

第一个表格的第一个单元格将有一个由按钮组成的表格,第一个表格的下一行将有窗格,使每个按钮切换第二个单元格中的窗格。

不过只是一个想法。

于 2013-12-11T22:09:45.470 回答
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看看表和来自 libgdx 的 scene2D 东西

表布局
场景2D

也看看scene2d UI的东西
Scene2D.ui

于 2013-09-11T07:19:22.010 回答