我将 QWidget 子类化如下:
class myClass : public QWidget
{
public:
explicit myClass(QWidget *parent);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
}
myWidget::myWidget(QWidget* parent) : QWidget(parent)
{
setGeometry(10,10,100,100);
}
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter qp(this);
QBrush bBlue(QColor::blue);
qp.fillRect(geometry(), bBlue);
}
我想要的是创建一个蓝色背景 QWidget 放置在 QWidget 父级上,大小为 10,10,大小为 100,100。
我得到的是 myWidget 的默认大小,例如 0,0 处的 100,50,黑色背景(或透明)和一个蓝色矩形,从 myWidget 中的 10,10 开始并被 myWidget 剪裁。
这就像 setGeometry 在 myWidget 中移动了一个矩形,而不是 myWidget 本身。
对 Qt 来说相当新,并且会喜欢上面的解释和修复......
先感谢您。
加里。
...这是实际代码:
这是我的小部件
class piTemplateWidget : public QWidget
{
public:
explicit piTemplateWidget(QWidget* parent);
static QColor* white;
static QColor* black;
static QColor* lightGrey;
static QColor* lightGreen;
piTemplate* tplt;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
QColor* piTemplateWidget::white = new QColor(15,15,15);
QColor* piTemplateWidget::black = new QColor(250,250,250);
QColor* piTemplateWidget::lightGrey = new QColor(100,100,100);
QColor* piTemplateWidget::lightGreen = new QColor(250,15,250);
piTemplateWidget::piTemplateWidget(QWidget* parent) : QWidget(parent)
{
tplt = NULL;
move(100,100);
resize(300,240);
}
void piTemplateWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter qp(this);
QBrush bWhite(*white);
qp.fillRect(this->geometry(), bWhite);
// if (tplt==NULL)
// return;
// tplt->render(&qp);
}
...这是实例化我的小部件的父小部件构造函数
piTemplateEdit::piTemplateEdit(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::piTemplateEdit)
{
ui->setupUi(this);
currentTemplate = NULL;
if (piTemplate::templates->count()>0)
{
currentTemplate = (piTemplate*)piTemplate::templates->atIndex(0);
}
templateWidget = new piTemplateWidget(this);
templateWidget->tplt = currentTemplate;
}
...我希望这会有所帮助。
谢谢你。