我正在尝试编写一些代码来使用 GifBitmapEncoder 从 WPF 应用程序中导出动画 .gif。到目前为止我的工作正常,但是当我查看生成的 .gif 时,它只运行一次然后停止 - 我想让它无限循环。
我发现了这个以前的类似问题:
使用 BitmapEncoder 生成时如何在循环中重复 GIF
但是,他使用的是来自 Windows.Graphics.Imaging 的 BitmapEncoder 而不是 Windows.Media.Imaging 版本,这似乎有点不同。尽管如此,这给了我一个方向,经过更多的谷歌搜索,我想出了这个:
Dim encoder As New GifBitmapEncoder
Dim metaData As New BitmapMetadata("gif")
metaData.SetQuery("/appext/Application", System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("NETSCAPE2.0"))
metaData.SetQuery("/appext/Data", New Byte() {3, 1, 0, 0, 0})
'The following line throws the exception "The designated BitmapEncoder does not support global metadata.":
'encoder.Metadata = metaData
If DrawingManager.Instance.SelectedFacing IsNot Nothing Then
For Each Frame As Frame In DrawingManager.Instance.SelectedFacing.Frames
Dim bmpFrame As BitmapFrame = BitmapFrame.Create(Frame.CombinedImage, Nothing, metaData, Nothing)
encoder.Frames.Add(bmpFrame)
Next
End If
Dim fs As New FileStream(newFileName, FileMode.Create)
encoder.Save(fs)
fs.Close()
最初我尝试将元数据直接添加到编码器(如上面代码中注释掉的行),但在运行时抛出异常“指定的 BitmapEncoder 不支持全局元数据”。相反,我可以将我的元数据附加到每个帧,但是虽然这不会导致它崩溃,但生成的 .gif 也不会循环(而且我希望循环元数据无论如何都需要是全局的)。
任何人都可以提供任何建议吗?