我想做的是创建一个视口来查看背景的一小部分。(后来把精灵放进去)。
然而,我注意到的问题是当它开始移动时似乎存在背景模糊的问题。我不确定这是因为 blitting 很慢还是因为代码中的问题。我正在寻找其他人如何使用 blit 或创建滚动背景的示例,并找到了这篇文章:滚动游戏
我使用了他们的简单示例,当您滚动时,果然背景看起来很模糊(也就是用偏移量来模糊背景)。我还认为可能是由于某种原因导致 FPS 下降,但它根本没有偏离。我不记得其他 2D 游戏有这样的问题。我知道由于它不断变化,可能会有一些运动模糊。只是想知道我是否可以做些什么来缓解这种情况。有人可以插话我可能遗漏的任何东西吗?我将不胜感激任何反馈或帮助。谢谢