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我们是否可以在应用内购买中包含 GLSL?我有一个游戏想法来销售具有特殊类型的游戏关卡,对此进行特殊的视觉处理会很好。而且由于它是偶发的,我们必须将 GLSL 放在关卡本身中。

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据我所知(除了一些摆弄之外,我还没有开发任何 iOS 应用程序),iOS 及其系统库支持在运行时编译 OpenGL ES 2.0 GLSL。该链接似乎可以确认:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/BestPracticesforShaders/BestPracticesforShaders.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH7-SW3

GLSL 只是文本。我想不出你不能从应用内购买中加载文本来做你想做的事的充分理由。现在,如果您想对其进行模糊处理,使其在 iOS 设备备份中不明显,那是另一个问题。(我在这里假设性地说话......我不确定应用内购买的推荐做法是什么,其中一些做法可能涵盖该问题。)

于 2013-09-10T15:53:01.833 回答