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我制作了一个多线程游戏仿真服务器(它使用异步套接字)。我已经实现了一个调试器,它允许我跟踪抛出的异常。一段时间后,弹出“已建立的连接被主机中的软件中止”异常 - 而且这种情况在一段时间内发生得越来越多,导致游戏冻结。根据调试器,异常是在 EndSend 方法的 catch 块中引发的。该程序在 Windows 上运行。但是,当它在 linux 上运行时,触发了另一个异常:“套接字已关闭”。

你认为问题是什么?经过几天的互联网研究,我一无所获。

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似乎是网络无法处理太多连接。

于 2013-09-17T07:47:31.750 回答