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我正在为集成在一个简单的窗口管理器中的 Linux 创建一个屏幕键盘。我目前正在使用 XCB,现在我想做假击键。使用 xtest 扩展程序一切正常,除了我无法从我想要放置的键符中获取真正的键码的细节。

目前我正在使用 xcb_key_symbols_get_keycode,然后我使用 xcb_key_symbols_get_keysym 来了解获取该符号所需的修饰符。当配置的键盘是美国键盘时,这可以正常工作。但我有一个西班牙语键盘,这个调用只返回美国配置。在西班牙语键盘中,使用正确的 alt (altgr) 可以获得几个符号,但前一个调用似乎不支持它。

那么,我怎样才能获得获得任何键符所需的键码?我认为我需要 XKB 扩展,但我一直无法为 XCB 找到它们,我不想为 XLib 重写整个窗口管理器。

谢谢。

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这可能是一个过时的问题,但我发现它仍然有效。

您可以通过 xcb 启用 xkb 扩展,然后通过 xcb API(或更具体地说,从 xkb 键盘映射的状态)获取键盘映射、布局和该布局的适当键符。

链接:

我不得不承认,我实际上并没有完全做到这一点(仅取决于键盘映射/布局/状态)。但这应该足以让您入门。:)

于 2017-12-20T12:16:00.937 回答
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以下代码将打印整个keycode-to-keysym映射。它等价于xmodmap -pkxmodmap -pke。也就是说,给定任何键码,它会为您提供与该键码关联的键符。

(除了它只显示键符号值,而不是键符号名称,你可以在/usr/include/X11/keysymdef.hXlib 中找到或使用它XKeysymToString(),而且我认为不存在该函数的 XCB 端口,但你可以基于 编写自己的keysymdef.h。)(在我的X 服务器,每个键码有 7 个键符,我想知道 X 服务器是否可以支持更多...)

/*
gcc keymap.c -o keymap -lxcb && ./keymap
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <xcb/xcb.h>

void xcb_show_keyboard_mapping(xcb_connection_t* connection, const xcb_setup_t* setup){
  xcb_get_keyboard_mapping_reply_t* keyboard_mapping =
    xcb_get_keyboard_mapping_reply(
      connection,
      xcb_get_keyboard_mapping(
        connection,
        setup->min_keycode,
        setup->max_keycode - setup->min_keycode + 1),
      NULL);

  int          nkeycodes = keyboard_mapping->length / keyboard_mapping->keysyms_per_keycode;
  int          nkeysyms  = keyboard_mapping->length;
  xcb_keysym_t* keysyms  = (xcb_keysym_t*)(keyboard_mapping + 1);  // `xcb_keycode_t` is just a `typedef u8`, and `xcb_keysym_t` is just a `typedef u32`
  printf("nkeycodes %u  nkeysyms %u  keysyms_per_keycode %u\n\n", nkeycodes, nkeysyms, keyboard_mapping->keysyms_per_keycode);

  for(int keycode_idx=0; keycode_idx < nkeycodes; ++keycode_idx){
    printf("keycode %3u ", setup->min_keycode + keycode_idx);
    for(int keysym_idx=0; keysym_idx < keyboard_mapping->keysyms_per_keycode; ++keysym_idx){
      printf(" %8x", keysyms[keysym_idx + keycode_idx * keyboard_mapping->keysyms_per_keycode]);
    }
    putchar('\n');
  }

  free(keyboard_mapping);
}

int main(){
  xcb_connection_t*  connection = xcb_connect(NULL, NULL);
  const xcb_setup_t* setup      = xcb_get_setup(connection);
  xcb_show_keyboard_mapping(connection, setup);
  xcb_disconnect(connection);
}

如果你想要相反的映射(keysyms-to-keycodes),你可能想要xcb_key_symbols_get_keycode(),我不知道。


不,你不需要 XKB 来处理键盘的东西。您可能想要的大部分内容都可以使用核心 X 协议完成,包括但不限于修改上述键码到键符映射、抓取键盘、抓取鼠标、发送键盘/鼠标输入,使用所有 8 个修饰符,并编写“伪Unicode”(即,您在 中找到的所有符号keysymdef.h,我认为这不是正式的Unicode,但确实包含很多东西)。

于 2018-05-26T05:58:51.860 回答