0

默认情况下,如果它们发生碰撞,新的精灵会重载前一个精灵(最新的显示在旧的之上)

我怎样才能以编程方式改变它?

谢谢

4

1 回答 1

0

Sprite 绘制顺序取决于zOrder. 较高zOrder的精灵被绘制在较低的精灵之上zOrder。您可以更改为zOrder

- (void)reorderChild:(CCNode *)child z:(NSInteger)zOrder
于 2013-09-08T23:08:54.227 回答