2

我正在使用返回 32 位float[]音频数据的 NAudio 库获取音频。我正在尝试找到一种将其转换为 16 位byte[]进行播放的方法。

private void sendData(float[] samples)
{
    Buffer.BlockCopy(samples, 0, byteArray, 0, samples.Length);
    byte[] encoded = codec.Encode(byteArray, 0, byteArray.Length);
    waveProvider.AddSamples(byteArray, 0, byteArray.Length);
    s.Send(encoded, SocketFlags.None);
}

发送到的音频是waveProvider静态的——我认为我没有正确转换。如何转换为 16 位样本的字节数组?

4

1 回答 1

5

Buffer.BlockCopy复制了一些字节,但你传递给它一些元素。由于 afloat是 4 个字节,而 abyte显然是 1,因此您使用四分之一 ofsamples来填充 的一半byteArray,其余部分保持不变。至少可以说,这可能不会给你很好的音频。

您需要做的是将介于 -1 和 1 之间的浮点值转换为介于 -2 15和 2 15 -1 之间的 16 位整数值。如果我们转换为shorts 而不是bytes,则相当简单:

shortSample = (short)Math.Floor(floatSample * 32767);

(如果你知道它floatSample总是小于 1,你应该乘以 32,768 而不是 32,767。)
当然,你想要一个字节数组而不是short数组。不幸的是,您没有为最后一步提供足够的信息。您需要了解两件事:字节序和符号。如果它是未签名的,则需要通过添加 32,768将其转换short为 a 。ushort然后你需要将每个shortushort最多分成两个字节。字节序决定了顺序,但您可能需要进行一些位移。

于 2013-09-08T23:55:54.410 回答