我试图用 ZMQ 套接字编写游戏服务器。服务器使用 ZMQ_REP 套接字,客户端使用 ZMQ_REQ 套接字。
这仅在连接一个客户端时有效。如果我连接第二个客户端,那么服务器和第一个客户端之间的通信就会中断。
哪个服务器 <-> 客户端模式适用于一台服务器和多个客户端?
我试图用 ZMQ 套接字编写游戏服务器。服务器使用 ZMQ_REP 套接字,客户端使用 ZMQ_REQ 套接字。
这仅在连接一个客户端时有效。如果我连接第二个客户端,那么服务器和第一个客户端之间的通信就会中断。
哪个服务器 <-> 客户端模式适用于一台服务器和多个客户端?