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我正在购买新的 Nexus 7 平板电脑,最近开始学习一些 OpenGL,所以几天后我也可以测试 OpenGL ES。

据我了解,ES 中的许多功能与桌面 OpenGL 中的功能相同。所以我的问题是,当我为 PC 和 Android 设备编写相同的应用程序时,仅使用 ES 支持的方法,性能是否可比?我的意思是我为 android 和笔记本构建了相同的 SDL+OpenGL 应用程序,渲染相同的图形(可能在相同的分辨率上)我可以比较 FPS 并说出我的 PC 有多快,或者 OpenGL ES 是否以其他方式正常工作一,因此结果不能比较?

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您无法比较 OpenGL 和 ES 版本。

首先是它们将在不同的操作系统上运行(如 Windows 和 Android),更重要的是它们将在不同架构的不同 GPU 上运行。要检查的因素太多。

例如,您可以比较不同的 Android 实现......或不同的 PS OS 或 PS GPU。

于 2013-09-08T19:52:27.067 回答