我正在制作一个 Lua 游戏,当场景开始时,计时器开始每秒增加 20 或 30 点的数字。这样的计时器的代码是什么?
当前分数计数(根本不计数,只是文本)
scoreTxt = display.newText( "Score: 0", 0, 0, "Helvetica", 40 )
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
scoreTxt.x = display.screenOriginX + 10
scoreTxt.y = display.screenOriginY + 32
所以'score:0'的数字应该每秒增加......