3

我想制作一款涉及 N 部通过蓝牙连接的安卓手机的游戏。

该游戏应该是一个反应堆游戏(就像你可以在 android 市场上找到的那个,但我想让它可以在多部手机上玩),所以知道谁先按下按钮对我来说很重要,我的问题是:可以用蓝牙做吗?

我计划是这样的:user1会打开游戏并打开一个“新游戏”,所有其他用户都会在他们的手机中打开游戏并加入这个“新游戏”,当每个人都加入时user1会开始游戏. 每次有人按下按钮时(你知道这个游戏是如何工作的......),一个信号会被发送到主电话(给 user1),但是当它被发送时,在主电话收到它之前有一个延迟,当 user1 点击时没有延迟,因为它不必发送信号。我将如何消除这种差异?

我实际上没有任何蓝牙经验,只有很少的 android 编程经验,所以如果有人有空闲时间帮助我,你可以在我的个人资料中查看我的电子邮件地址。

谢谢

4

0 回答 0