我可以轻松地使用以下代码向左滚动视图
TouchUtils.dragViewToX(this, myView, Gravity.LEFT, -1000);
如果它不能再滚动,它甚至会在那里停留一秒钟,就像它仍在尝试一样,这是预期的行为,所以视图的内容不应该是问题。
但如果我反其道而行之,就好像它根本不存在一样。
TouchUtils.dragViewToX(this, myView, Gravity.LEFT, 1000);
无论如何,它甚至不会暂停一秒钟来模拟另一个拖动。它甚至返回所覆盖距离的正确像素值!为什么它只在提供负值时才听这个函数?为什么它不会向相反的方向拖动?这甚至不是正/负问题,如果我提供正值和不同的重力(如 RIGHT 或 END),它会向左滚动,但无论如何它都不会向右滚动。