如果我理解正确,可以先创建一个实体:
@Entity
@Table('MyEntityTable')
public class MyEntity {...}
然后为实体创建一个会话 bean 外观,通过它公开您可能需要的任何接口
@Stateless //Facade is a seesion bean so it can be @Stateless or @Statefull for basic CRUD it shoud be @Stateless
public class EntityFacade extends AbstractFacade<MyEntity> {
@PersistenceContext(unitName = "MyPersistanceUnit") //remember to define it first
private EntityManager em;
@Override
protected EntityManager getEntityManager() {
return em;
}
现在您可以定义任何适用于您的 Entity 类的方法。请记住,如果您通过远程接口公开您的实体,它将处于分离状态。所以更新后你首先需要使用的merge(object)
方法EntityManager
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抽象外观是一个与 JPA 实体一起使用的概念,7.3 版中的 NetBeans 会自动为您生成它。它用于定义实体上最常见的操作,因此您不必为每个实体重复代码。它是这样的
public abstract class AbstractFacade<T> {
private Class<T> entityClass;
public AbstractFacade(Class<T> entityClass) {
this.entityClass = entityClass;
}
protected abstract EntityManager getEntityManager();
public void create(T entity) {
getEntityManager().persist(entity);
}
public void edit(T entity) {
getEntityManager().merge(entity);
}
public void remove(T entity) {
getEntityManager().remove(getEntityManager().merge(entity));
}
public T find(Object id) {
return getEntityManager().find(entityClass, id);
}
...
}
上面的函数可以轻松完成一些基本的 CRUD 操作。因此,扩展外观使您能够定义开箱即用的操作。当然,这只是为了基本配置,Entity 门面可以使用许多实体并在它持久化之前执行一些业务逻辑。所以在你的情况下,它会是这样的:
public class EntityFacade extends AbstractFacade<MyEntity> {
@PersistenceContext(unitName = "MyPersistanceUnit") //remember to define it first
private EntityManager em;
@Override
protected EntityManager getEntityManager() {
return em;
}
public doSomething(MyEntity entity)
{
entity.get(...);
...
entity.set(...)
if(iWantToPesristIt)
edit(entity)
else
return;
}
}