我目前正在画布上制作地图生成器。
这是代码工作代码:http: //jsfiddle.net/RtPmm/
以及提出问题的部分:
MapBuilder = function(){
...
this.checkPath = function(){
...
(logic condition ...) {
var i = Game.builders.indexOf(this);
Game.builders.splice(i,1); /!\
}
并在渲染功能中:
for (var i = 0, len = Game.builders.length; i < len; i++) {
Game.builders[i].checkPath();
}
我的问题是,当我的 MapBuilder 对象应该从数组中删除时,animateloop 函数在遍历Game.builders 数组时仍然会找到已删除的索引。
这个我真的查不出来。。
感谢您花时间留下答案(或评论)