我正在尝试定义一个可以允许直接设置字节值的结构,并且还允许在不使用 bit_set()、bit_clear() 等函数的情况下操作字节的位。这是我的定义
typedef union FLAG_WORK {
volatile unsigned char BYTE;
struct {
volatile unsigned char bit0:1;
volatile unsigned char bit1:1;
volatile unsigned char bit2:1;
volatile unsigned char bit3:1;
volatile unsigned char bit4:1;
volatile unsigned char bit5:1;
volatile unsigned char bit6:1;
volatile unsigned char bit7:1;
}BIT;
}FLAG8;
和示例代码
int main()
{
FLAG8 i;
i.BYTE=(unsigned char)0; // initial the value of i.BYTE
i.BIT.bit0 = 1; // set bit0 of i.BYTE
i.BIT.bit1 = 1;
cout << (int)i.BYTE << endl;
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
我只是想知道如何修改允许我直接在上面的代码中为“i”赋值的结构?有什么建议吗?