如果我在计算出的 knockout.js 中设置断点,我会在调用堆栈中看到两个帧(使用 Chrome 的 F12 工具)
- 我的计算(调试器在断点处停止)
- 淘汰赛
function evaluateImmediate()
在var newValue = readFunction.call(evaluatorFunctionTarget);
我相信淘汰赛使用超时机制推迟/限制计算评估。他们必须存储导致计算重新评估的触发器,是吗?在哪里?
是否还有一个可用于评估计算的“记住”上下文?在哪里?
如果我在计算出的 knockout.js 中设置断点,我会在调用堆栈中看到两个帧(使用 Chrome 的 F12 工具)
function evaluateImmediate()
在var newValue = readFunction.call(evaluatorFunctionTarget);
我相信淘汰赛使用超时机制推迟/限制计算评估。他们必须存储导致计算重新评估的触发器,是吗?在哪里?
是否还有一个可用于评估计算的“记住”上下文?在哪里?