我有一个纸牌游戏应用程序,我想创建一个简单的动画,让按钮在clicked and dragged
.
我努力了:
bool _Down = false;
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
_Down = true;
}
private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
_Down = false;
button1.Location = e.Location;
}
private void button1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_Down)
{
button1.Location = e.Location;
}
}
这也不起作用。我得到的效果是,当单击并拖动按钮时,在释放鼠标之前该按钮不可见,而且该按钮实际上并没有停留在鼠标的位置。
我也试过:
bool _Down = false;
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
_Down = true;
}
private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
_Down = false;
button1.Location = Cursor.Position;
}
private void button1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_Down)
{
button1.Location = Cursor.Position;
}
}
这比第一个效果更好,因为按钮在拖动并停在鼠标位置时可见,但唯一的问题是Cursor.Position
返回相对于屏幕的光标位置,而不是表单。该按钮实际上并不以光标的速度移动。
我能做些什么来实现我想要的?