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我有一个动画,但它在不同的屏幕尺寸上看起来不同,如何调整它以便函数curveTo确实采用'dp'而不是像素?

而且,如果有人知道如何在角落点放慢速度,我正在模拟落叶动画。

        ImageView fallingLeave = (ImageView) rootView.findViewById(R.id.lemonpiece1_large);
            mButtonProxy = AnimatorProxy.wrap(fallingLeave);

            // Set up the path we're animating along
            AnimatorPath path = new AnimatorPath();
            path.moveTo(0,0);
            path.curveTo(0, 0, 0 , 80, -80, 70);
            path.curveTo(-80, 70, -80, 120, 80, 140);
            path.curveTo(80, 140, 80, 190, -80, 210);
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