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设想:

我希望用户查看地图及其当前位置。然后,如果他们点击“开始”,导航将开始,他们会看到他们的“路线”随着位置的变化而绘制在地图上,类似于一些健身应用程序的工作方式,这些应用程序会绘制出你的跑步/步行地图。目标是随着用户位置的变化实时执行此操作。

选项:

在我看来,有两种选择:1)使用 a RouteQueryandMap.AddRoute从起始位置到下一个位置(当位置发生变化时),跟踪最后一个位置,并始终MapRoute 该位置绘制一个新位置到新位置, 或 2) 将用户的当前位置显示为随着位置变化而移动的点,然后当他们按下“停止”时,MapRoute为他们的每个位置绘制一个以显示他们的完整路线。

我真的更喜欢选项#1,因为用户可以看到他们的路线进展等。

这是我正在使用的代码:

XAML:

<maps:Map x:Name="MainMap" />
<Button x:Name="btnStart" Content="Start"/>
<Button x:Name="btnStop" Content="Stop" IsEnabled="False"/>

代码隐藏:

全局变量:

GeoCoordinateWatcher watcher;
List<GeoCoordinate> listCoordinates;
GeoCoordinate lastCoordinate;

btnStart.Tap():

private void btnStart_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
{
   if (watcher == null)
   {
      watcher = new GeoCoordinateWatcher(GeoPositionAccuracy.High);
      watcher.MovementThreshold = 20;
      watcher.StatusChanged += watcher_StatusChanged;
      watcher.PositionChanged += watcher_PositionChanged;
   }
   watcher.Start();
}

watcher.StatusChanged():

private void watcher_StatusChanged(object sender, GeoPositionStatusChangedEventArgs e)
{
   switch (e.Status)
   {
      case GeoPositionStatus.Initializing:
         btnStart.IsEnabled = false;
         btnStop.IsEnabled = true;
         break;

      case GeoPositionStatus.NoData:
         lblStatus.Text = "location data is not available.";
         break;

      case GeoPositionStatus.Ready:
         lblStatus.Text = "location data is available.";
         break;
   }
}

watcher.PositionChanged():

void watcher_PositionChanged(object sender, GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate> e)
{
   if (listCoordinates == null)
   {
      // first time through:
      listCoordinates = new List<GeoCoordinate>();
      listCoordinates.Add(e.Position.Location);
      lastCoordinate = e.Position.Location;
      return;
   } 
   else 
   {
      listCoordinates.Add(e.Position.Location);
      DrawRoute(e.Position.Location);
      lastCoordinate = e.Position.Location;
   }
}

绘制路由功能:

private void DrawRoute(GeoCoordinate newPosition)//
{
   RouteQuery query = new RouteQuery()
   {
      TravelMode = TravelMode.Driving,
      Waypoints = new List<GeoCoordinate>() { MainMap.Center, newPosition }
   };
   query.QueryCompleted += RouteQueryCompleted;
   query.QueryAsync();
   MainMap.Center = newPosition;
   lastCoordinate = newPosition;
}

最后,RouteQueryCompleted():

void RouteQueryCompleted(object sender, QueryCompletedEventArgs<Route> e)
{
   mapRoute = new MapRoute(e.Result);
   MainMap.AddRoute(mapRoute);
}

怎么了:

当我开始开车时,它似乎工作了一秒钟,在我的起始位置画了一条短线,但大约 10 秒后,一条线随机画在附近的街道上(可能相当于 3 或 4 个街区长)并且然后在一条小路上的另一个街区(虽然我一直没有开过一个街区,更不用说转弯了!)。这很奇怪,而且绝对不准确。如果需要,我可以上传截图以更好地说明它。

任何人都可以看到我在我的代码中做错了什么,或者有更好的方法来完成这个吗?我不确定这是否是最好的方法,但我找不到任何其他建议的例子。

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2 回答 2

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我最终用在最后一个和新MapPolyLine的之间画了一条线。GeoCoordinate

MapPolyline line = new MapPolyline();
line.StrokeColor = Colors.Blue;
line.StrokeThickness = 15;
line.Path.Add(lastCoordinate);
line.Path.Add(pos);
MainMap.MapElements.Add(line);
于 2013-09-11T00:23:47.953 回答
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我不确定你为什么要使用RouteQuery你的任务。通常,当您希望地图 sdk 在给定一组坐标的情况下为您确定路线时,您可以使用它。但是,在您的情况下,您始终可以通过PositionChanged事件知道自己在哪里。移动时直接在地图上绘制会更容易。

像这样的东西

void watcher_PositionChanged(object sender, GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate> e) {
  Plot(e.Position.Location);
}

void Plot(GeoCoordinate pos) {
  var ellipse = new Ellipse();
  ellipse.Fill = new SolidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Blue);
  ellipse.Height = 15;
  ellipse.Width = 15;
  ellipse.Opacity = 25;

  var mapOverlay = new MapOverlay();
  mapOverlay.Content = ellipse;
  mapOverlay.PositionOrigin = new System.Windows.Point(0.5, 0.5);
  mapOverlay.GeoCoordinate = pos;

  var mapLayer = new MapLayer();
  mapLayer.Add(mapOverlay);

  MainMap.Layers.Add(mapLayer);
}
于 2013-09-06T02:14:29.023 回答