设想:
我希望用户查看地图及其当前位置。然后,如果他们点击“开始”,导航将开始,他们会看到他们的“路线”随着位置的变化而绘制在地图上,类似于一些健身应用程序的工作方式,这些应用程序会绘制出你的跑步/步行地图。目标是随着用户位置的变化实时执行此操作。
选项:
在我看来,有两种选择:1)使用 a RouteQuery
andMap.AddRoute
从起始位置到下一个位置(当位置发生变化时),跟踪最后一个位置,并始终MapRoute
从该位置绘制一个新位置到新位置, 或 2) 将用户的当前位置显示为随着位置变化而移动的点,然后当他们按下“停止”时,MapRoute
为他们的每个位置绘制一个以显示他们的完整路线。
我真的更喜欢选项#1,因为用户可以看到他们的路线进展等。
这是我正在使用的代码:
XAML:
<maps:Map x:Name="MainMap" />
<Button x:Name="btnStart" Content="Start"/>
<Button x:Name="btnStop" Content="Stop" IsEnabled="False"/>
代码隐藏:
全局变量:
GeoCoordinateWatcher watcher;
List<GeoCoordinate> listCoordinates;
GeoCoordinate lastCoordinate;
btnStart.Tap():
private void btnStart_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
{
if (watcher == null)
{
watcher = new GeoCoordinateWatcher(GeoPositionAccuracy.High);
watcher.MovementThreshold = 20;
watcher.StatusChanged += watcher_StatusChanged;
watcher.PositionChanged += watcher_PositionChanged;
}
watcher.Start();
}
watcher.StatusChanged():
private void watcher_StatusChanged(object sender, GeoPositionStatusChangedEventArgs e)
{
switch (e.Status)
{
case GeoPositionStatus.Initializing:
btnStart.IsEnabled = false;
btnStop.IsEnabled = true;
break;
case GeoPositionStatus.NoData:
lblStatus.Text = "location data is not available.";
break;
case GeoPositionStatus.Ready:
lblStatus.Text = "location data is available.";
break;
}
}
watcher.PositionChanged():
void watcher_PositionChanged(object sender, GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate> e)
{
if (listCoordinates == null)
{
// first time through:
listCoordinates = new List<GeoCoordinate>();
listCoordinates.Add(e.Position.Location);
lastCoordinate = e.Position.Location;
return;
}
else
{
listCoordinates.Add(e.Position.Location);
DrawRoute(e.Position.Location);
lastCoordinate = e.Position.Location;
}
}
绘制路由功能:
private void DrawRoute(GeoCoordinate newPosition)//
{
RouteQuery query = new RouteQuery()
{
TravelMode = TravelMode.Driving,
Waypoints = new List<GeoCoordinate>() { MainMap.Center, newPosition }
};
query.QueryCompleted += RouteQueryCompleted;
query.QueryAsync();
MainMap.Center = newPosition;
lastCoordinate = newPosition;
}
最后,RouteQueryCompleted():
void RouteQueryCompleted(object sender, QueryCompletedEventArgs<Route> e)
{
mapRoute = new MapRoute(e.Result);
MainMap.AddRoute(mapRoute);
}
怎么了:
当我开始开车时,它似乎工作了一秒钟,在我的起始位置画了一条短线,但大约 10 秒后,一条线随机画在附近的街道上(可能相当于 3 或 4 个街区长)并且然后在一条小路上的另一个街区(虽然我一直没有开过一个街区,更不用说转弯了!)。这很奇怪,而且绝对不准确。如果需要,我可以上传截图以更好地说明它。
任何人都可以看到我在我的代码中做错了什么,或者有更好的方法来完成这个吗?我不确定这是否是最好的方法,但我找不到任何其他建议的例子。