我想渲染网格中的所有顶点和线。
我试过
1)遵循此链接的自定义着色器
https://github.com/mrdoob/three.js/issues/2028
2)用材料或类似设置透明度:
THREE.MeshNormalMaterial( { transparent: true, opacity: 0.5 } ),
3)在3dMax中为模型设置墨水材质并导出为obj文件并在Threejs中加载objloader
它们都不能正常工作。
是否有任何解决方案可以从 3dMax 模型(使用 objloader)加载混搭并在 Threejs 中将其与墨水材料一起应用,就像我们在 3DMax 中可以做的那样?
请参阅下面的示例 http://makeitcg.com/wireframe-rendering-techniques-in-3ds-max/160/