我们使用Windows 窗体和自定义用户控件,我希望能够以特定形式旋转承载 userControl 的面板。我已经看到WPF的类似功能,但我暂时不能使用它。是否可以使用可能内置的 .NET 方法或GDI+来实现面板及其子项的旋转?
我在游戏开发中看到了一些非常酷的菜单视觉效果,所以我想知道是否可以使用 Windows 窗体创建类似的效果。
我们使用Windows 窗体和自定义用户控件,我希望能够以特定形式旋转承载 userControl 的面板。我已经看到WPF的类似功能,但我暂时不能使用它。是否可以使用可能内置的 .NET 方法或GDI+来实现面板及其子项的旋转?
我在游戏开发中看到了一些非常酷的菜单视觉效果,所以我想知道是否可以使用 Windows 窗体创建类似的效果。
您可以通过在对象上调用RotateTransform方法在 GDI+ 中使用旋转Graphics
。
但是,旋转整个控件并不是那么简单,并且很大程度上取决于控件的实现方式。
如果它是一个包含其他控件的复合 UserControl,那么你就不走运了。
如果它是绘制自身的单个控件,请尝试继承该控件、覆盖该OnPaint
方法并调用RotateTransform
Graphics 对象。但是,您可能会遇到麻烦。特别是,您可能需要覆盖所有鼠标事件并使用旋转坐标调用基本控件的事件。
您可以通过在面板上调用 DrawToBitmap 方法,然后旋转位图并将其显示在 PictureBox 中来达到一半:
var bitmap = new Bitmap(panel.Width, panel.Height);
panel.DrawToBitmap(bitmap, new Rectangle(Point.Empty, panel.Size));
bitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone);
var pictureBox = new PictureBox();
pictureBox.Location = panel.Location;
pictureBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
pictureBox.Image = bitmap;
Controls.Remove(panel);
Controls.Add(pictureBox);
如果您使用 GDI 将位图绘制到另一个位图中,则旋转角度也可以不是 90 度增量:
var bitmap2 = new Bitmap(bmp.Width + 75, bmp.Height + 100);
var graphics = Graphics.FromImage(bmp2);
graphics.TranslateTransform(bitmap2.Width / 2, bitmap2.Height / 2);
graphics.RotateTransform(-15f);
graphics.TranslateTransform(-bitmap.Width / 2, -bitmap.Height / 2);
graphics.DrawImageUnscaled(bitmap, Point.Empty);
graphics.Dispose();
当然,问题在于您只显示面板的图像,而不是面板本身,因此不再可能与内部的控件进行交互。
这可能也可以完成,但是您将不得不处理窗口消息,这会变得相当复杂。根据您的需要,您可能还可以处理 PictureBox 上的单击和键事件,操作面板中的控件,然后更新图像。