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最近我遇到了一个专有的第三方库,并且有一个方法以这种方式运行:

public Point ClickOnDrawMat(DrawMat drwmat)  
{  
    Point pt;
    //waiting user mouse click on DrawMat and assign to pt  
    return pt;  
}

当我的代码从主线程调用此方法时,它将阻塞此方法,直到用户单击,然后从ClickOnDrawMat.

public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Point userClickedPoint = ClickOnDrawMat(oDrwMat); //Wait until user clicked
    //Do stuff with point we got
}

但是,它不会阻塞主线程。我仍然可以在等待用户点击时按下其他按钮/UI 控件。
我注意到在等待用户点击时,其中一个 CPU 核心使用率似乎相当高(~75%)。

这是我在等待用户单击时单击另一个按钮后调用堆栈的示例:

myProgram.frmMain.button2_Click(xxx) Line 23
[External Code]
ThirdPartyLib.ClickOnDrawMat(xxx) Line 16
myProgram.frmMain.button1_Click(xxx) Line 14

我想知道如何做到这一点?
提前致谢!

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1 回答 1

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我们无法确切地告诉您它是如何完成的,除非有人拥有该库的副本并且他们使用反编译器来查看代码在做什么(如果您想自己做,dotPeek是免费且易于使用的)。

但是,根据您描述其行为的方式,它可能会Application.DoEvents()在函数内部重复调用,这将让其他消息在长时间运行的进程执行此操作时得到处理。

由于其高 CPU 成本,这几乎不是轮询操作的良好编码实践,正如您所注意到的,我建议不要在您自己的代码中执行此操作。

处理此问题的“正确”方法是使用其中一种异步编程模式:.NET 4.5 中添加的async/await 功能或作为 4.0 ( TAP ) 的NuGet 包,让库引发自己的事件 ( EAP ) ,或者让函数在完成时使用回调函数(APM)。在函数本身内部,它应该在内部使用事件驱动系统,以便在等待事件发生而不是轮询时不使用 CPU 电源。

于 2013-09-05T14:35:06.090 回答