我正在编写一个玩具客户端/服务器应用程序并通过 UDP 流发送数据。当我发送诸如“测试”之类的小消息时,一切都运行良好。但是当我去传输文件时,我似乎传输了太多数据。
我正在传输的文件的大小略小于 4k(至少根据 ls 命令)。但是当我的 sendto 操作完成时,我的确认消息显示我已经发送了 5000 个字节(这是我的缓冲区的最大大小)。
如果不需要的话,我宁愿不要破坏 sendto,因为 UDP 可能会乱序传输消息。有人看到我做错了吗?我认为这与我的使用有关sizeof(buffer)
,但我不知道如何准确传输我想要的字节数。谢谢!
这是代码的相关部分。如果您需要更多,请告诉我:
char buffer[5000];
char path[] = "myfile";
FILE* fp;
if ((fp = fopen(path, "rb")) == NULL) {
printf(stdout, "Error opening the file: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
do {
fread(buffer, 1, MAXBUFSIZE, fp);
} while (!feof(fp));
if ( (numbytes = sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,
(struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr))) < 0)
{
perror("send error");
}
fprintf(stderr, "client sent %d bytes to server\n", numbytes);