我有一个who设置为我拥有的模型TreeView
。ItemsSource
3 级深是一个状态可以改变的对象,而不是为每个阶段(非常冗长的业务)编写一个 View 和 ViewModel,我只想使用代码来更新它。
所以基本上我有一个事件,一旦我的模型更新,我就会触发它,然后找到TreeViewItem
与这些数据相关联的事件。我现在的问题是我不知道如何更新绑定以反映新值!
任何人都可以帮忙吗?
我知道这不是最佳实践,但我真的不想浪费时间编写大量代码来更新一件事。
谢谢克里斯
我有一个who设置为我拥有的模型TreeView
。ItemsSource
3 级深是一个状态可以改变的对象,而不是为每个阶段(非常冗长的业务)编写一个 View 和 ViewModel,我只想使用代码来更新它。
所以基本上我有一个事件,一旦我的模型更新,我就会触发它,然后找到TreeViewItem
与这些数据相关联的事件。我现在的问题是我不知道如何更新绑定以反映新值!
任何人都可以帮忙吗?
我知道这不是最佳实践,但我真的不想浪费时间编写大量代码来更新一件事。
谢谢克里斯
您确定在相关类上实现 INotifyPropertyChanged 不会更容易吗?
听起来你可能需要看看UpdateSource
andUpdateTarget
方法。
虽然我不完全确定当您实际将 TreeView 绑定ItemSource
到分层数据结构时这会起作用,但这是我将开始调查的地方。
这个例子有效,尽管它只有两层(不是三层)。它显示了一个简单的 2 级分层树视图,其中包含父项 A、B 和 C,以及编号的子项(A.1、B.1 等)。单击重命名 B.1 按钮时,它将 B.1 重命名为“Sylvia”。
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace UpdateVanillaBindingValue
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
private DataClass _data;
public Window1()
{
InitializeComponent();
var data = CreateData();
DataContext = _data = data;
}
private DataClass CreateData()
{
return new DataClass
{
Parents=new List<Parent>
{
new Parent{Name="A",Children=new List<Child>{new Child{Name="A.0"},new Child{Name="A.1"}}},
new Parent{Name="B",Children=new List<Child>{new Child{Name="B.0"},new Child{Name="B.1"},new Child{Name="B.2"}}},
new Parent{Name="C",Children=new List<Child>{new Child{Name="C.0"},new Child{Name="C.1"}}}
}
};
}
private void Rename_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var parentB = _data.Parents[1];
var parentBItem = TheTree.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(parentB) as TreeViewItem;
parentB.Children[1].Name = "Sylvia";
var parentBItemsSource = parentBItem.ItemsSource;
parentBItem.ItemsSource = null;
parentBItem.ItemsSource = parentBItemsSource;
}
}
public class DataClass
{
public List<Parent> Parents { get; set; }
}
public class Parent
{
public string Name { get; set; }
public List<Child> Children { get; set; }
}
public class Child
{
public string Name { get; set; }
}
}
<Window x:Class="UpdateVanillaBindingValue.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Grid>
<Grid.Resources>
<DataTemplate x:Key="ChildTemplate">
<TextBlock Margin="50,0,0,0" Text="{Binding Name}" />
</DataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate x:Key="ParentTemplate" ItemsSource="{Binding Children}" ItemTemplate="{StaticResource ChildTemplate}">
<TextBlock Text="{Binding Name}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</Grid.Resources>
<TreeView x:Name="TheTree" ItemsSource="{Binding Parents}" ItemTemplate="{StaticResource ParentTemplate}" />
<Button VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Center" Content="Rename B.1" Click="Rename_Click" />
</Grid>
</Window>
这是一个 hack,但每次它的 ItemsSource 属性更改时,它都会重新评估 DataTemplate。
理想情况下,您将在此 TreeViewItem 绑定到的模型对象类上实现 INotifyPropertyChanged,并在该值更改时触发 PropertyChanged 事件。事实上,您应该小心,因为它不会导致内存泄漏:Finding memory-leaks in WPF Applications。