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做好准备 :-) 这个问题可能很愚蠢,因为我对Flash 的经验为零(尽管我在 .NET、Java、Web 开发、SQL 等其他领域具有编程和开发人员技能)

我试过用谷歌搜索它,但我仍然很困惑。

我的主要问题:.fla 文件是源文件还是编译输出?如果它是一个来源,那么如何创作它?

我看到它是一个带有 .fla 扩展的 .zip 存档。我的猜测是它必须是一个源,那为什么我不能用 FlashBuilder 打开它呢?我已经安装了 FlashBuilder 4.5.1(这就是我所拥有的),它甚至没有在 File/Import Flash Builder Project 对话框窗口中提供这个扩展。

我也试过文件/打开文件。我收到了模态错误消息窗口:只收到此消息“Windows 找不到'Flash'。确保您输入了正确的名称,然后再试一次。” 在 FLA 的首选项/文件关联中选择 Adob​​e Flash 编辑器(默认)。

它是一台 Windows 7 机器,安装了全新的 Flash Builder 4.5.1。

提前致谢

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.fla 文件在 Flash Pro 中打开。

它主要包含资产(位图、声音、动画......)。它可能包含代码(我讨厌在其中编码,但有些人会这样做,通常用于小程序)。因此,您可以仅使用 swf 和 flash pro 编译一个可行的 .swf(= 编译代码)。Fla 还可以引用外部代码文件 (.as)。他们可以继承一个外部类。

我确实使用 flash pro 来制作我所有的设计(在 fla 中)并在FlashDevelop中完成我的所有代码。

很多人在 FlashBuilder 中编写代码,并在其中嵌入他们的资产(在编译时)。因此不要使用任何.fla。

于 2013-09-04T21:02:57.347 回答