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我必须创建一个大小为 2 个字节的结构。该结构必须包含 4 个值,每个值都应该有 4 位长度。我怎样才能做到这一点?

在 CI 中可以执行以下操作:

typedef struct MyStructure
{
    uint8_t  value1   :4;
    uint8_t  value2   :4;
    uint8_t  value3   :8;
}
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4 回答 4

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因为值的最小可寻址大小是字节(8 位),所以你不能那么容易地做到这一点。您可以创建一个具有两个byte字段的类型,并将get它们set用作 4 个不同的值。

public struct MyStruct
{
    private byte _ab;
    private byte _cd;

    public byte A
    {
        get { return (byte)(_ab & 15); }
        set { _ab = (byte)((_ab & 240) | (value & 15)); }
    }

    public byte B
    {
        get { return (byte)(_ab >> 4); }
        set { _ab = (byte)((_ab & 15) | (value & 240)); }
    }

    // the same for C and D
}
于 2013-09-04T07:24:03.337 回答
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除非我不知道已经有一些用于此目的的类,否则您最好的选择可能是使用 a UInt16,正如 leppie 所建议的那样,然后具有获取和设置“子值”的属性,透明地执行掩蔽和移动根据需要。

于 2013-09-04T07:23:35.080 回答
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您可以指定两个字节并使用属性进行位访问

public struct X {
    public byte A;
    public byte B;

    public byte A_L {
        get {
            return (byte)(A >> 4);
        }
    }
    public byte A_R {
        get {
            return (byte)(A & 15);
        }
    }
    public byte B_L {
        get {
            return (byte)(B >> 4);
        }
    }
    public byte B_R {
        get {
            return (byte)(B & 15);
        }
    }
}
于 2013-09-04T07:24:57.117 回答
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您可以使用标准UInt16类型(根本没有显式结构):

  UInt16 value = ...

  // Get corresponding values:

  Byte value1 = (Byte) (value >> 12);
  Byte value2 = (Byte) ((value >> 8) & 0xF);
  Byte value3 = (Byte) (value & 0xF);

  // Set corresponding values

  UInt16 value = (UInt16) ((value1 << 12) | (value & 0x0FFF));
  UInt16 value = (UInt16) ((value2 << 8) | (value & 0xF0FF));
  UInt16 value = (UInt16) (value3 | (value & 0xFF00));
于 2013-09-04T07:36:37.407 回答