我正在为我的网站使用 Play Framework 2.1.3,并且我注意到内置的 Web 服务器 (Netty) 不提供 Gzipped 资产,尽管 Play 文档说它应该在同名资产时自动提供公共文件夹中存在 .gz 前缀。
我已经尝试手动压缩资产(例如 bootstrap.min.js -> bootstrap.min.js.gz),框架不会通过资产控制器提供 .gz 版本的文件。我还尝试在 Build.scala 中使用以下(hackish)代码来实现自动 Gzipping,但它似乎仍然无法正常工作(而且我也无法确定 Gzip 文件的位置,即使日志说这些资产实际上是 Gzipped):
val gzippableAssets = SettingKey[PathFinder]("gzippable-assets", "Defines the files to gzip")
val gzipAssets = TaskKey[Seq[File]]("gzip-assets", "gzip all assets")
lazy val gzipAssetsSetting = gzipAssets <<= gzipAssetsTask dependsOn (copyResources in Compile)
lazy val gzipAssetsTask = (gzippableAssets, streams) map {
case (finder: PathFinder, s: TaskStreams) => {
var count = 0
var files = finder.get.map { file =>
val gzTarget = new File(file.getAbsolutePath + ".gz")
IO.gzip(file, gzTarget)
count += 1;
gzTarget
}
s.log.info("Compressed " + count + " asset(s)")
files
}
}
val main = play.Project(appName, appVersion, appDependencies).settings(
// Add your own project settings here
resolvers += Resolver.url("sitemapper repository", url("http://blabluble.github.com/modules/releases/"))(Resolver.ivyStylePatterns),
gzippableAssets <<= (classDirectory in Compile)(dir => (dir ** ("*.js" || "*.css" || "*.html" || "*.jpg" || "*.png" || "*.jpeg" || "*.gif" || "*.eot" || "*.svg" || "*.ttf" || "*.woff"))),
gzipAssetsSetting,
playPackageEverything <<= playPackageEverything dependsOn gzipAssets
)
为什么 Play 不能像其他所有主要的 Web 框架一样在本地包含 GZIP 支持,而不是让人们一起破解它?目前,使用前端 Web 服务器为我做这件事不是一种选择。非常感谢任何建议或更简单的方法。Play 文档在这样的事情上相当稀疏。
对于那些有兴趣验证是否缺少 GZip 资产服务的人,该网站是http://Netizen.us